Coca-Cola Zero annoncerer i dag en partneraftale med en af verdens største virksomheder i spilindustrien, Sony PlayStation.
Læskedrikgiganten offentliggør flere detaljer om samarbejdet senere på måneden, men afslører, at første fælles projekt er et massivt konkurrencefremstød, der skal trække flere brugere til Coke Zero Gaming Zone, som er en interaktiv spilplatform, som Coca-Cola lancerede i Danmark og otte andre lande sammen med MSN i maj 2011.
Coke Zero Gaming Zone forsyner brugerne med seneste nyt om spil og spilanmeldelser, quizzer, snydekoder trailers og adgang til spil. Den danske version af platformen har indgået et samarbejde med spilbloggeren Martin Wiinholt, der udbreder sig om nye, gamle og fede såvel som kedelige spil.
I dag kan Coca-Cola Zero desuden offentliggøre, at over to millioner brugere har været omkring sitet, siden det gik i luften på de ni europæiske markeder. De høje besøgstal samt ditto brugerengagement gør, at læskedrikgiganten spår platformen til at blive endnu mere populær i fremtiden. Gaming er ikke noget nyt territorium for Coca-Cola Zero, men den succesfulde start med Coke Zero Gaming Zone samt partnerskabet med Sony PlayStation knytter nu den sukkerfri læskedrik endnu tættere til spilkulturen, hvor en stor del af produktets kernemålgruppe, mænd i alderen 18–25 år, befinder sig.
– Vi er yderst tilfredse med de resultater, vi har set, siden vi lancerede Coke Zero Gaming Zone på MSN, siger Michel Palmen, Senior Brand Manager for Coca-Cola.
– Med en brand position, der hedder ”Making the impossible possible” er computerspilsuniverset en perfekt aktiveringsplatform for Coca-Cola Zero, slutter han.