Computerspil er i dag et af verdens førende medier. Og finanskrisen ryster ikke branchen – den fortsætter uanfægtet med tocifrede væksttal, og der er nu knaphed på spillekonsoller. I 2007 omsatte computerspil for 37,5 mia. dollar, og i 2008 forventes stigningen at have ligget på 10 pct. Dermed har computerspil for længst overhalet musik og film. Dermed er der også øget interesse for reklamer i spillene – enten som product placement eller bandereklamer. Nyt er markedsføring af musik via computerspil, og diverse bands står nu i kø for at få lov at være med.
Berlingske Medier&Marked s10 og 11