Der falder kiks ned fra luften – og det er din opgave at fange dem med din smartphone. Det er i al sin enkelthed idéen i en ny mobilspil-app fra det amerikanske biscuit-brand Oreo.

Oreo ejes af fødevaregiganten Mondelez International, det tidligere Kraft Foods, men det er såmænd det danske reklamebureau Adtomic, der står bag spil-app’en.

Spillet hedder ”Catch The Oreo” og er den del af en igangværende international kampagne, som har til formål at involvere forbrugerne mere aktivt – og fysisk – i Oreo-mærket.

– Med app’en aktiverer vi brandets kerneidé om at opfordre til mere leg. Man kan sige, at vi ikke bare kommunikerer et traditionelt budskab, men giver forbrugerne mulighed for at bringe sjov og leg ind i hverdagens øjeblikke, siger Stephanie Rasche, der er Senior Brand Manager hos Mondelez International, Biscuits Nordic.

Det er i øvrigt første gang nogensinde, at Oreo benytter sig af augmented reality i en mobil spil-app, osg hos Adtomic lægger Kim Jong Andersen da heller ikke skjul på en vis stolthed over, at have landet muligheden for at udvikle app’en til Oreo.

– Det har været en unik mulighed for at samarbejde med en både modig og kreativ kunde. Hvis der findes et FMCG-brand, der passer perfekt ind i den aktuelle mobile gamification-trend, er det Oreo, og vi synes, vi har udviklet et spil, der kan give både børn og voksne masser af sjove oplevelser, siger han og tilføjer:

– Ambitionen var at udvikle et spil, der helt bogstaveligt kunne få folk op af sofaerne, og det synes vi er lykkedes ret godt.

”Catch The Oreo” kan hentes i Google Play og på App Store i Danmark, Norge og Tyskland.