Annoncører, der overvejer at kaste annoncekroner efter mobilspil, bør formentlig lægge de fleste af dem i annoncer, der popper op i spil til iPhone, fremfor spil til andre mobilsystemer.
I hvert fald viser en ny undersøgelse fra The Nielsen Company at iPhone-ejere bruger noget nær dobbelt så meget tid på at spille mobilspil, som ejere af andre mobiltelefoner. Det skriver mediapost.com.
Gennemsnitligt spillede iPhone-ejerne 14,7 timer på deres telefon i den seneste måned, mens tallet for Googles Android-platform var 9,3 timer. Gennemsnittet for alle platforme lå på 7,8 timer. I bunden ligger Windows Phone 7-telefoner, ”almindelige” mobiltelefoner og Blackberry – alle med omkring 4,5 timer.
Afhængig af spiltype betyder det, at iPhone dermed står med et forspring i forhold til konkurrenterne, når et gælder om at tiltrække annoncekroner.
Nielsens måling viser i øvrigt, at spil er den mest populære app-kategori i det hele taget – 64 procent, at de downloadede apps i den seneste måned var spil.
På de følgende pladser kommer vejr-apps med 60 procent, sociale netværks-apps med 56 procent, kort- og navigations-apps med 51 procent og musik-apps med 44 procent. I bunden ligger sundheds-apps med 13 procent, lærings-apps med 11 procent og apps om husholdning og personlig pleje med 6 procent.
Målingen er baseret på Nielsens tal for de seneste 30 dage og omfatter mellem 20.000 og 25.000 mobilbrugere.