Reklamer og annoncer vil give den endnu spirende Augmented Reality (AR)-teknologi vinger.
Allerede i andet halvår af 2010 har flere af verdens førende brands haft travlt med at skabe AR-applikationer til mobiltelefoner og udnytte teknologien i reklamekampagner, men det er blot et varsel om, hvad der venter i fremtiden.
En rapport fra Juniper Research forudsiger således, at der vil blive downloadet 1,4 milliarder af den slags mobilapplikationer i 2015. I 2010 blev der downloadet 11 millioner styk.
Herhjemme har eksempelvis bilproducenten Seat set potentialet i at koble det fysiske og det virtuelle i et
kampagneunivers, hvor insekter optræder som 3D animationer, når man kigger gennem kameraet på mobiltelefonen.
Augmented reality er med andre ord en kombination af den virkelige verden og en virtuel virkelighed, hvor computergrafik er blevet blandet ind i den virkelige realtid.
Rapporten fra Juniper Research konkluderer, at interessen for AR voksede dramatisk i den anden halvdel af 2010, hvor flere af verdens største brands enten skabte en AR-app eller udnyttede eksisterende i reklamekampagner.
Ifølge rapportens forfatter, Windsor Holden, drives udviklingen af firmaer som Carlsberg, der integrerer AR-elementer i bredde kampagner, og andre – såsom Time Out, Royal Mail og Coca Cola – der bruger applikationer til at facilitere AR-indhold.
– Disse initiativer indikerer et voksende ønske blandt brands om at bruge AR til at komme i kontakt med forbrugeren, siger han.
Rapporten spår, at der i 2015 vil blive solgt mobile AR-applikationer og tjenester for 1,5 milliarder dollars (otte milliarder kroner). I 2010 landede omsætningen på to millioner dollars (10,8 millioner kroner).
Du kan læse
mere om rapporten her.